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◇背景変更 プラクティスなどでステージを選択する際に、スタートを押しながら決定。 すると、従来はセイヴァー2のステージがセイヴァーのステージになる。 ただし、本作初登場のタワーステージは変化なし。 ◇悪魔のコンボ キャラは少し限られるが、意外といいコンボです。 まずガロン(ほかにもEXやES技でコンボの多いキャラ)を選び、EXゲージを最低2にしておく。 そしてダークフォース発動をする。 そのあとミリオンフリッカー(ヌンチャクを振りまわす技)をESで出すと 27ヒットになり相手のLifeはメッチャ減ってしまいます。 他にもリリスのルミナスイリュージョン、 モリガンのヴァルキリーターンにフィニッシングシャワーなどなどやってみたら結構やばいかも・・・ ◇隠しキャラ 裏ビシャモン 出現方法 キャラクターセレクト画面で『ビシャモン』にあわせて スタートボタンを押しながら決定すればOK 対戦画面になって一番最初にお坊さんのような人が出てきたら成功!!! (アーケード、タワー、ネットワーク、トレーニングで使用可能) 特徴 周りの幽霊がいない!!! シャドウ 出現方法 キャラクターセレクト画面で『?』にあわせて スタートボタンを5回押して決定すればOK!!! 対戦時になって一番最初にキャラクターの上に黒い物体がいれば成功!!! (アーケードのみ使用可能) 特徴 黒い!!!(笑) マリオネット!? 出現方法 キャラクター選択時で『?』にあわせて スタートボタンを7回おして決定すればOK!!! 対戦画面になって一番最初に倒れてるキャラクターがいれば成功!!! (アーケードのみ使用可能)
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【作品名】ヴァンパイアセイヴァー 魂の迷い子 【ジャンル】モリガンがパッツンじゃなくてザベルがかっこいい方の漫画 【作品解説】同名の格闘ゲームのコミカライズ。原作とは異なり、リリスが主人公になっている。 人間と闇の住人が混在する現代が舞台(科学技術は連載開始された1999年とそう変わらない水準)。武器の性能は現代並 人間界と魔界は割と自由に行き来できるようだ また作中雑魚っぽいやつ(初期のリリスなど)でも武装した一般人には手に負えないレベルらしい 【名前】リリス(モリガン合体後) 【属性】闇を払う闇 次期魔王たるモリガンの真の姿 【大きさ】165㎝(+身長くらいの翼)の少女 【攻撃力】 腕力:重量2.2tのフォボスを抱えて持ち上げられる(★) 片手で体重54㎏の少女(まあリリスなんだけど)をブン投げて直径250㎝くらいの大理石製の柱に叩き付けへし折る(★) 脚力:日本刀で叩き斬られても多少の切り傷しかできないフェリシアを殺害できるエネルギー弾を回し蹴り一発で雲散霧消させる(★) ソウルフィスト(★):前方の大理石製の柱十数本と深さ10㎝くらいの池(100m四方程度?)を跡形もなく消し飛ばす威力及び射程のエネルギー弾 タメ無しで連射可能。弾速はライフル弾を至近距離から掴み取れる連中にも数mの間合いから普通に当たる程度。 翼:背中の翼を無数の鞭(20mぐらいまで可変)や刃に変えて攻撃できる。 威力は刃はソウルフィストを相殺した鎌の攻撃を粉砕。鞭はそれより落ちると思われる 全身放電:全身から電撃を放つ。タメ一瞬。射程は0距離で、人間よりはるかに強靭と思われる魔族が一瞬で感電死した。 光の矢:巨大な光の矢で相手を貫く。タメ10~20秒ほど、射程2~30m。着弾すればソウルフィスト級の大爆発を起こす。 ソウルフィストの連発で無傷なジェダを完全消滅させた 【防御力】石畳をクッキーのように貫くドリル状の槍(まあリリスの技なんだけど)を掌底で受けて無傷(★) 20mほどの爆発を受けて、何tもありそうな瓦礫の下敷きにされても自力で這い出して戦闘を続ける。 雷撃(威力不明だが空中放電しているのでスタンガンくらいの電力は出ているか?)の直撃を受けても多少焦げるだけですぐに立ち上がる。 中期リリスがアナカリスに自分のエネルギー弾を増幅してはね返されたのに耐えたり、 参戦時ではソウルフィストを卓球のように打ち返せるジェダの攻撃に耐えたことから 自分のソウルフィスト程度までなら耐えられるはず。 【素早さ】初期でも1m程度の超至近距離から放たれたライフル弾3発を難なく掴み取れる反応速度(★)を持ち、そこからパワーアップしている。 参戦時には(ジェダ曰く)上記のライフル反応程度の頃は「見ることすら敵わない」速度の攻撃を余裕で躱しまくっている。 また初期でもNY-ロンドン間を半日ぐらいで往復できることからジェット機並の飛行速度 【特殊能力】一度見た技は全て見切ることが可能(★) 魅了:使えないだろう。考慮しなくてよい アストラルヴィジョン:魔力で自分と能力が全く同じ分身を作り出す。発動はほぼ一瞬 分身が倒されても本体には影響なく、また作り出すことが可能。おそらく一度に一体まで ただし分身は熱を持たない 【長所】主人公なのでバランスが良い 【短所】なんか原作よりバカっぽい 【戦法】とりあえず距離をとりつつソウルフィスト連射 無理そうなら分身をつっこませてその間に光の矢 【備考】もともとリリスは封印されていたモリガン(言うまでもなく人外)の魔力のかけらにジェダ(無論人外)が 自我を与えた存在(パーフェクトな人外)。 力的にはモリガン>>>リリスだったが、最終的にリリスがモリガンを吸収するかたちで融合した。 作中モリガンにできることはリリスにもできるはずという台詞があり、実際にできている(威力は伴ってない)ので、 モリガンにできたこと(テンプレにおける★部分)も含めてテンプレにした。 ちなみにジェダを倒した後リリスはモリガンと分離してしまったため、このテンプレより遥かに弱体化している。 修正 vol.120 old 【作品名】ヴァンパイアセイヴァー 魂の迷い子 【ジャンル】漫画 【名前】リリス 【属性】闇を払う闇 【大きさ】少女 【攻撃力】ソウルフィスト(仮):前方の遺跡(100m~ぐらい?)を消し飛ばすエネルギー弾 タメ無しで連射可能 背中の翼を無数の鞭(20mぐらいまで可変)や刃に変えて攻撃できる。 威力は刃はソウルフィストを相殺した鎌の攻撃を粉砕。鞭はそれより落ちると思われる 光の矢:巨大な光の矢で相手を貫く。タメ10~20秒ほど、射程2~30m。 ソウルフィストの連発で無傷な相手を消滅させた 【防御力】20mほどの爆発に耐える 中期リリスが自分のエネルギー弾を増幅してはね返されたのに耐えたり、 最終ではソウルフィストを相殺できるジェダの攻撃に耐えたことから 自分のソウルフィスト程度までなら耐えられるか? また胸を貫かれたりしても平気で即ふさがる 【素早さ】初期でもライフル弾数発を掴み取れる反応速度を持ち、そこからパワーアップしている。 また初期でもNY-ロンドン間を半日ぐらいで往復できることからジェット機並の飛行速度 【特殊能力】アストラルヴィジョン:魔力で自分と能力が全く同じ分身を作り出す。発動はほぼ一瞬 分身が倒されても本体には影響なく、また作り出すことが可能。おそらく一度に一体まで ただし分身は熱を持たない 無数のコウモリに変身できる 【長所】主人公なのでバランスが良い 【短所】防御が認められるかどうか 【戦法】とりあえず距離をとりつつソウルフィスト連射 無理そうなら分身をつっこませてその間に光の矢 【備考】もともとリリスは封印されていたモリガンの魔力のかけらに、ジェダが自我を与えた存在。 力的にはモリガン>>>リリスだったが、最終的にリリスがモリガンを吸収するかたちで融合した。 作中モリガンにできることはリリスにもできるはずという台詞があり、実際にできている(威力は伴ってない)ので、 モリガンにできたことも含めてテンプレにした vol.134 https //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/25630/1620609828/l30 725 テオ ◆jvBtlIEUc6 sage 2021/07/16(金) 22 00 10 リリス再考察 マッハ3反応、弾速マッハ6ぐらいの100m破壊規模のエネルギー弾で防御力も同等の人外、飛行可能 シンプルすぎるスペック、同速反応連中に比べると反応に対して攻防が高い 近接超音速、防御無視の壁下のドンキーコング(ドンキーコングリターンズ)〜ロディーまでは攻撃力はないが反応と速度で勝るために分け、その下のユリウス・ベルモンドとホタルアマゾン以下には先手でソウルフィスト勝ち、壁上の御殺十三〜初代エイズワンダーまでもソウルフィスト勝ち、その上から見ていく ○高関桐 先手でソウルフィスト勝ち ○マリオ(スーパーマリオRPG) 同上 ○リュー・イーグル 同上 ○IRON 同上 ○桜庭よしみ 同上 △仮面ライダーV3(疾風伝説) こっちの方がちょっと速い、倒せない倒されない分け △エイリアン(Castle Crashers ) 倒せない倒されない分け ○シャーロット・オーリン 先手でソウルフィスト勝ち ○ヨーコ・ヴェルナンデス 同上 ○シルバー 同上 ○サムエル・ホドリゲス 同上 ○雷電 同上 △孫悟空(サイヤ人絶滅計画) 向こうは当てられないこっちは倒せない分け ○千葉顎 先手でソウルフィスト勝ち △8主人公(ベビーバレル)〜主人公(ラッシャンアタック) 同速、火炎放射とかとソウルフィスト相討ち △主人公(ダイハード) 同上 △主人公(アウトゾーン) 同上 ×主人公(M.I.A. Missing In Action) 相手が若干速い、火炎放射負け ○ビッグ・ママ 先手でソウルフィスト勝ち ○ゲバラ 同上 ○マル 同上 ○怪盗キッド 反応同速だが攻防差で勝ち ○ルパン三世(山上正月) 先手でソウルフィスト勝ち ○竹之内カグヤ 若干こっちが速い、先手でソウルフィスト勝ち ×真田ハジキwithライトニング 先手取られてレーザーカッター負け ×仮面ライダー真 速度差はほとんどないし攻防負け ×クッパJr 同速からたいあたり負け ×クリボー隊長 同速から攻防負け、クリボー強い ×アックマン 同上 まぁこんなもんかね 位置は 真田ハジキwithライトニング リリス 竹之内カグヤ vol.132 267格無しさん2021/03/18(木) 01 00 41.95ID EZpkwMff リリス 前方の大理石製の柱十数本と深さ10㎝くらいの池(100m四方程度?)を跡形もなく消し飛ばす威力及び射程のエネルギー弾 攻防がこの辺りで低すぎる、半径100mですらない威力では下のローグライク連中とか戦闘機連中に勝てない vol.120 156格無しさん2018/04/30(月) 10 30 45.17ID VYXUP7iD 158 リリス再考察 反応は1m先からのマッハ3~4くらいか とりあえず防御無視から下げる ○セリス SF勝ち ○早乙女由宇 突撃一発目は回避可能、光の矢勝ち △孤門一輝 速すぎて攻撃当たらん ○桃太郎 SF勝ち ○テッカマン 光の矢勝ち ○ダイモス 前方にしか攻撃できないので攻撃を避けつつ光の矢勝ち ○モスラ 頑張って撃って勝ち …大丈夫そうだな、上げよう ×CCさくら 耐えられてカード負け ○トト SF連発勝ち ○アリス SF勝ち ×ジョク 射程外から剣で薙ぎ払われる ○キングカガクゴー デカすぎて全く攻撃通じないが、そのうち疲れ果てて勝ち ○リッド SF勝ち ○シオン SF勝ち ○真奥貞夫 体内放電勝ち ×マフィン 即死負け ○○○バカ攻防トリオ 体内放電勝ち ○玄野計 SF勝ち ○レクス SF勝ち ○仮面ライダーシン 熱に弱いので体内放電勝ち ○フリーダムガンダム 分身突撃させて放電させて勝ち ×ドシン デカすぎ負け ○甲斐刹那 分身突撃放電勝ち ×カズマ王子 無理。 ×間薙シン 両手拳負け ○グレートエクスカイザー 光の矢勝ち ×アーカード 影からワープされて絞め殺される。吸血鬼ねえ… ×ソル・ヴァルキリー 無理。 △ビルバイン どうしろと。 ×スーパージオン デカすぎ負け。 カズマ王子withブランゼラー>甲斐刹那=ドシンwithジャシン=リリス>フリーダムガンダム(フルブラスト) vol.109 247 :格無しさん:2015/04/24(金) 08 38 23.87 ID e28wo8YA ファフニール 考察 (省略) ○リリス:反応距離が書いていない、まあ攻撃は効かないので死の眼光やら大爆炎の術式やらで勝てはする (省略) リリスと騎士ガンダム(反応距離が書いていない)に 承太郎(ゲーム)(どうやって精神力○倍を求めたか書いていない)の 三名については修正待ち・議論中レベルの案件なので意見求む 280 :格無しさん:2015/04/28(火) 11 47 53.14 ID C2LQI00i リリス、騎士ガンダム、承太郎(ゲーム)について 247にある指摘が未解決であり リリス(反応距離が書いていない)と 騎士ガンダム(反応距離が書いていない)に 承太郎(ゲーム)(どうやって精神力○倍を求めたか書いていない)は 明日まで意見を待って何もなければ明日以降修正待ちor議論中へ (省略) vol.10 143 :格無しさん:2007/12/24(月) 20 28 02 リリス考察 △伊達政宗~エスパーマン 倒せそうな技がない 遠くからソウルフィスト撃ってれば分けにはなる ○闘馬筋雄・遠山万寿夫 前方に適当にソウルフィスト撃てば当たる ○コンバット越前 ソウルフィスト勝ち ○周防達哉 ソウルフィスト勝ち ○テリーボガード ソウルフィスト勝ち ○リュウ ソウルフィスト勝ち ○アルベルト ソウルフィスト勝ち ○セリス・シェール ソウルフィスト勝ち △大聖フェニックス 倒せないが反応は上か ○トト ソウルフィスト勝ち △仮面ライダーアマゾン 倒せないが当たりもしない ○玄野計 ソウルフィスト勝ち ×仮面ライダー真 切り裂かれ負け ×空条承太郎 内部破壊負け 仮面ライダー真>リリス>玄野計
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【作品名】『ヴァンパイアセイヴァー』(制作販売:カプコン) 【カテゴリ】アーケードゲーム(家庭用移植版、マンガ版、小説版) マンガ『ヴァンパイアセイヴァー 魂の迷い子(全5巻)』(著:東まゆみ、ガンガンコミック) 小説『ヴァンパイアセイヴァー (上下巻)』(著:嬉野秋彦、ファミ通ゲーム文庫) 【ジャンル】モンスター同士のバトル物 【情報入手方法】家庭用移植版、ゲーム攻略本、マンガ版、小説版など。 【内容紹介】 10年近く前の対戦格闘ゲームのヴァンパイア、ヴァンパイアハンターに続く3作目。 以降はマイナーチェンジ版のヴァンパイアハンター2とヴァンパイアセイヴァー2が出ている。 ストーリー的には魔界の覇権やら暇潰し、怨恨などそれぞれの目的を持つモンスター達が ジェダに「価値ある魂の持ち主」として集められ、魔次元で戦わせられる。 【参加者の把握】リリス、ジェダ&キュービー主催者紹介 ゲーム版:戦闘時の台詞や動作、勝ち台詞、エンディングで判断するしかない。 各キャラのゲームOPストーリーなどは攻略ムックが入手困難。 (ゲームセンターでの発見は困難だが、家庭用移植版は割りと安値で手に入る) マンガ版:リリスは主役で登場するが性格は他と正反対に優しい。戦闘描写は参考になるかも。 ジェダとキュービーはほぼ変化なく、序盤から登場するが後半になるにつれ出番が多くなる。 (1998~2001年に連載していたマンガなので古本屋で探しても見つかり辛いかも) 小説版:モリガンが主役となっているが、ジェダの出番も多くバックストーリーが詳しく 語られている。リリスとキュービーは2回づつモリガンに戦闘を仕掛けている。 最終戦はモリガンVSリリス、デミトリVSジェダとなっている。とにかくデミトリが格好いいw (1997年くらいの小説なので……) 【オマケ】 OVA版ヴァンパイアハンターのモリガンの戦闘シーンが非常に派手で綺麗に動く。 ほぼ同じ攻撃を得意とするリリスの参考にどうぞw
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親:七斗 名前 リリス 所属 過激派 年齢 歳 髪色 黒 身長 cm 眼色 灰色 体重 kg 異能 空間移動【30%】影を操る【70%】 性別 女 状態 狂信的である 一人称 私(わたくし) 二人称 貴方様/お前 三人称 あのお方/あいつ 本名 Lilith(リリス) 「くすくすくす…影あるところに我あり、ですわ♡」 「んっ…はぁ…綺麗…ですわ…紅くて…暖かくて…血塗られた貴方様は…とても…とても…。」 Hematphiria(ヘマトフィリア)【血液性愛】でVampirism(ヴァンパイアイズム)【吸血性愛】のキチガイ。 アルビノの為日光に弱い事や匂いのきついものが苦手なことや性癖が重なり、吸血鬼とよばれることもある。 髪は黒く染めているらしいが毛先は染め切れず白いまま。 依存系ヤンデレ気味で、アンジェが好きで好きで好きで好きで好きで好きでたまらないが恋人への想いとは違うらしい。 もともと(主に)アルビノという理由で地下牢に閉じ込められているが、最近は別の理由のようだ。 地下牢とはいっても単なる鉄格子付きのものそい豪華な部屋で、しかもいくつもあるのであまりそれっぽくはない。 童顔で身体も小柄なため子供と間違われる事もある。が、そもそもあまりまともに人と会わない。 重度の人見知り()廚二病患者。人見知り過ぎて消えろ消えろ言っちゃう。言葉の端々が色んな意味で危ない人。くすくす笑う。 夜な夜な血を求めては衝動的に人を襲ったりしているため"黒いドレスを着た長髪の女吸血鬼"として警察に追われている。 勝手に抜け出している事がバレたらなにされるかわからないのでアンジェには空間移動の異能の事は隠している。 好きなもの アンジェお姉様。血。 嫌いなもの 汚いもの。気持ち悪いもの。 過去 異能 空間移動で影から出てくる。 空間移動で空間に穴を開けて影で偽物の自分をつくってみせたり。 幻覚操作と思われたりする。単に血が好きなだけだが血液操作とも。コピーと思われる事もあるようだ。 関係者 アンジェお姉様 アンジェお姉様の血は甘くて美味しいですわ…♡(うっとり)内に秘めたどす黒さも含めて愛していますわ。 学 アンジェお姉様の血と劣らぬ味がするわ。一生放す気はなくてよ。アンジェお姉様とは違う種類の愛かしら。 イリア アンジェお姉様には劣るけどさっぱりしていて美味しいわ。でもお姉様のだからあまり手出しをしてはいけないの。
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ヴァンパイア ヴァンパイアデミトリ=マキシモフ ガロン ビクトル=フォン=ゲルデンハイム ザベル=ザロック モリガン=アーンスランド アナカリス フェリシア ビシャモン オルバス サスカッチ フォボス パイロン ヴァンパイア ハンタードノヴァン=バイン レイレイ ヴァンパイア セイヴァージェダ=ドーマ バレッタ リリス キュービィ シャドウ マリオネット ヴァンパイア ダークストーカーズコレクションディー その他 ステージ コメント タイプ1:ゴースト タイプ2:かくとう カプコンから発売の格闘ゲームシリーズ。 プレイヤーキャラはほぼ全員がダークストーカーと呼ばれるモンスターの類で、 ポケモンで再現しようとするとどうしても格闘タイプのポケモンに偏りがちになる格闘ゲームの中では、 比較的タイプのバランス良くパーティが組めそうな作品。 ポケットモンスターシリーズ(アニメ)のタケシ、ムサシのソーナンス、サトシのゴウカザルなどの声優であるうえだゆうじさんがガロン、オルバス、ザベル・ザロックの声を、ダツラ、クロツグの声優である檜山修之さんがデミトリ・マキシモフの声を演じている。 ヴァンパイア デミトリ=マキシモフ クロバットorオンバーン 技:ねっぷう(カオスフレア)、つばめがえし(デモンクレイドル)、そらをとぶ(バットスピン)、おいうち(ヘルズライド) EX必殺技:かみつく(ミッドナイトプレジャー)、ギガドレイン(ミッドナイトブリス)、わるだくみ(他の技と組み合わせてES技) 性別:基本的には♂だけどミッドナイトブリスもあるしどちらでも。 性格:れいせい 持ち物:れいかいのぬの ガロン ルガルガン(まひるのすがた) ルカリオ:特性ふくつのこころ ポチエナorイワンコ:王家の裁き版 技:【必殺技】しんそく → ビーストキャノン / ブレイズキック → クライムレイザー / インファイト → ビーストラッシュ / ボーンラッシュ → ミリオンフリッカー / かみくだく → ストライクウルフ 【EX必殺技】りゅうのはどう(Zワザ:アルティメットドラゴンバーン) → ドラゴンキャノン(はどうだんでも可?) / かげぶんしん → ミラージュボディ / シャドークロー → モーメントスライス ほえる、みきりなんかもイメージ的にはOKかと。 性格:天蓋孤独だったし、さみしがり。 性別:基本的には♂ 努力値:素早さ252 後は攻撃と特攻に自由に。 持ち物:するどいキバorするどいツメorたつじんのおびorドラゴンZ 備考:ダークガロンにするなら、あくのはどうを持たせればOK(ルガルガンの場合、まよなかのすがた)。 因みにゲームでのCVは、タケシと同じ「うえだゆうじ」さんだよ。 ビクトル=フォン=ゲルデンハイム エレキブル 技:ローキック(ギガバーン)/アームハンマー(ギガハンマー)/かみなりパンチ(ジャイロクラッシュ)/ワイルドボルト(メガフォーリッド)/じしん(サンダーブレイク) 性別:♂ ザベル=ザロック マニューラorストリンダー 技:つるぎのまい(デスハリケーン)/めざめるパワー(電気)or10まんボルト(デスボルテージ)/いやなおとorオーバードライブ(デスフレーズ) 性別:♂ モリガン=アーンスランド 色違いのムウマージ ココロモリ:名前にモリが入ってるよ ネオラント:雰囲気重視。 技:シャドーボール(ソウルフィスト)/エアスラッシュ(シャドウブレイド)/でんじは(クリプティックニードル)/かげぶんしん(アストラルヴィジョン) 性格:きまぐれ 性別:♀ アナカリス ヨノワールorデスカーン 技:カウンターorしっぺがえし(言霊返し)/たたりめ(ファラオマジック)/のろい(王家の裁き) フェリシア エネコロロ チルタリス:猫ではないが通常カラーの色が似ているので。 技:めざめるパワー(地面)(サンドスプラッシュ)/ころがる(ローリングバックラー)/とっておき(プリーズヘルプミー)/りゅうのまい(EXチャージ)/ドラゴンダイブ(デルタキック) 性別:♀ ビシャモン ハッサムorキリキザンorバンギラス ユキメノコ♀:ミッドナイトブリス版 技:いあいぎり/きあいだま(絡め魂)/つばめがえし(辻疾風)/ハサミギロチン(とが首さらし)/がんせきふうじ(閻魔石) 性別:♂ 持ち物:バンギラスナイト 備考:朧ビシャモンにするなら色違い推奨。 オルバス ギャラドス バスラオ:体色が近いし、名前も少し似てるよ ケロマツ:王家の裁き版+『ヴァンパイア セイヴァー』では同士キャラで使用するとどちらかカエルを擬態して登場する設定から シャワーズ♀orサクラビス♀orアシレーヌ♀:ミッドナイトブリス版 技:でんじは(ソニックウェーブ)/アクアジェット(トリックフィッシュ)/どくどく(ポイズンブレス)/なみのり(シーレイジ)/バブルこうせん(ウォータージェイル) サスカッチ ユキノオーorケケンカニ 技:こなゆき(ビッグスノー)/きあいパンチorアイスハンマー(ビッグブロウ)/れいとうビーム(ビッグフリーザー)/みがわり→タネばくだん(ビッグレジスターウィズM.A.P.S) フォボス ネンドールorゴルーグ 技:れいとうビーム(プラズマビーム)/シャドーボール(マイトランチャー)/テレキネシス(コンフュージョナー) パイロン ブーバーン 技:ひのこorきあいだま(ソルスマッシャー)/フレアドライブorすてみタックル(ゾディアックファイア)/かげぶんしん(シャイニングジェミニ)/のしかかり(スターダストシュート)/ほのおのうず(パイルドヘル) ヴァンパイア ハンター ドノヴァン=バイン エルレイド 技:ねんりきorサイコキネシス(シャリールマルナ)/ほのおのパンチ(イフリートソード)/れいとうパンチ(ブリザードソード)/10まんボルト(ライトニングソード)/すてみタックル(チェンジイモータル) 性別:♂ レイレイ ジュペッタorコジョンド マイナン:プラスル(リンリン)とセット。 ヤンチャム:王家の裁き版 持ち物:のろいのおふだorきよめのおふだ 技:シャドークロー(旋風舞)/なげつける(暗器砲)/いやなおとorりんしょう(返響器)/いわなだれ(天雷破)/ストーンエッジ(地霊刀) 性別:♀ ヴァンパイア セイヴァー ジェダ=ドーマ ヘルガー シャンデラ:ポケモン図鑑説明文より(勝利時に他者の魂を抜き取るシーンが似ているので) ミロカロス♀:ミッドナイトブリス版 持ち物:ドクZ 技:アイアンテール(ネロ=ファティカ)/シャドーボール(ディオ=セーガ)/ふくろだたきorヘドロばくだんorクリアスモッグ(Zワザ:アシッドポイズンデリート)(フィナーレ=ロッソ) バレッタ ハピナス:ハードボイルド=ピンクの悪魔。 チラチーノ:可愛らしい外見+射撃技多数習得。 クチート:分類が「あざむきポケモン」で、かわいい見た目で騙す意味で。 ダルマッカ:王家の裁き版 技:ロックブラスト(スマイル&ミサイル)/かえんほうしゃ(チアー&ファイアー)/タネマシンガン(ローオブザバレット)/タマゴばくだん(ドール&ボム)/うそなき(ビューティフルメモリー) 性別:♀ リリス ムウマージ エモンガ:小悪魔的な意味で。 カプ・テテフ:ポケモン図鑑説明文から。 技:シャドーボールorエレキボール(ソウルフラッシュ)/エアスラッシュ(シャイニングブレイド)/つばめがえし(メリーターン)/かげぶんしん(マインドレスドール)/アンコール(グルーミーパペットショウ) 性格:むじゃき 性別:♀ キュービィ ビークイン 技:どくばり(S×p(エスバイピー))/なげつける(Qj(キュージェイ))/こうげきしれい(+B(プラスビー)) 性別:♀ シャドウ ゲンガーorマーシャドー 技:シャドースチール マリオネット ゾロアーク:特性イリュージョンで再現 ヴァンパイア ダークストーカーズコレクション ディー ミュウツー:雰囲気が似ているので ミミロップ♀:ミッドナイトブリス版 技:かえんほうしゃ(イフリートソード)/れいとうビーム(ブリザードソード)/かみなり(ライトニングソード)/じしん(プレスオブデス)/はどうだん(キルブレイド)/かげぶんしん(ヘルダイブ)/しねんのずつき(チェンジイモータル) その他 フーパ(ときはなたれしすがた):ベリオール・アーンスランド ベトベトン(アローラのすがた):ゲルデンハイム 夢特性:かがくのちから マギアナ:エミリー アシレーヌ:アクエリア コイル:ル・マルタ フーディンorニャオニクス:アニタ 前者は使い手のナツメと雰囲気が似ているので。 アギルダー:リンリン アマルス:セシル バリアー必須。 ガルーラ:シスター・ローズ エンテイ:オゾム 自称「帝王」から。 ステージ <ヴァンパイア セイヴァー> マニューラ:Tower of Arrogance 場所:ヒウンシティ ブラッキー:Concrete Cave 場所:キナンシティ フライゴン:Red Thirst 場所:リゾートデザート ウツボット:Green Scream 場所:セッカのしつげん レジロック:War Agony 場所:あれはてホテルorポータウン サーナイト:Vanity Paradise 場所:ヒヨクシティ(シーサイド) コータス:Iron Horse,Iron Terror 場所:ライモンシティ(バトルサブウェイ) ランクルス:Fetus of God 場所:フレア団秘密基地(最終兵器の部屋) コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る シルヴァディ:ビクトル=フォン=ゲルデンハイム 分類名「じんこうポケモン」から デオキシス:パイロン 宇宙人っぽい外見 -- (ユリス) 2020-02-02 15 49 49 ジェダ・ドーマ:ガブリアス 容姿が似ているので、性格はれいせい辺り -- (アゲハ) 2020-02-02 15 16 07 フェリシアはニャオニクスでも合いそうです。 -- (ユリス) 2015-02-26 19 24 19
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【元ネタ】創世記・ユダヤ教典「タルムード」 【CLASS】バーサーカー 【マスター】 【真名】リリス 【性別】女性 【身長・体重】164cm・51kg 【属性】混沌・狂 【ステータス】筋力C 耐久C 敏捷C 魔力A 幸運C 宝具B 【クラス別スキル】 狂化:C 幸運と魔力を除いたパラメーターをランクアップさせるが、 言語能力を失い複雑な思考ができなくなる。 【固有スキル】 異形:D(C) 人間の姿をしているが、悪魔の因子を得た事により、 爪や目の色などに悪魔の特徴があられている。 悪魔の因子を解放する事でCランクとなり、翼とかぎ爪の ついた足が出現し、筋力と敏捷のパラメータを1ランクアップさせる。 性力:B+ 対象に強力な魅了の暗示をかけ、悪魔ですら虜にする。 特に男の場合は抗魔力や対魔力のランクに関わらず高確率でかかる。 【宝具】 『悪魔の母(リリス)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 リリスが魔王ルシファーと交わり、得た悪魔の因子。 「悪魔」と呼ばれるあらゆる存在の統率が可能とし、この因子を元に悪魔 の肉体を胎内に構成し、無数に出産することもできる。 出産可能な個体数に限度は無いが、1日100体単位で自らの子どもを殺さね ばならない呪いを受けているため、継続して運用するにはそれ以上のペースで の出産が必要。 出産中及びその前後、リリスの幸運と魔力を除くステータスはワンランク ダウンする。 『悪魔の娘(リリム)』 ランク:B+ 種別:対軍宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:1~1000人 リリスから生み出された魔王ルシファーの娘達。 夜にのみ活動可能な実体を持つ悪魔の群れであり、霊体化能力、Cランクの 異形スキル及び性力スキルを保有する。そのステータスは母であるリリスと同 値であり、全個体が母リリスと因果線で繋がれている。 数の大小にかかわらず、全ての個体は母であるリリスによって統率され、 他者から吸収した魔力を母リリスへと還元する。 【解説】 ユダヤ教典の「タルムード」におけるアダムの最初の妻。 アダムと性交体位をきっかけに離別し、2人の仲を憂慮した神の配慮 をも一蹴。これに怒った神によって多産多死の呪いを受け、自らの子を 毎日多数産み落とし、毎日100人ずつ殺さねばならなくなった。 これに絶望したリリスは海に身を投げるも、天使の慈悲により復活。 その後、魔王ルシファーと交わって多くの悪魔を産み落とし、「夜の女王」 となった。 現代におけるほとんどの悪魔の母であると言われる。
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ヴァンパイア Vampire この魅惑的で碧の黒髪を持つ美人は青褪めた頬に付いたしたたる血を無造作にぬぐい、しかる後に笑うや、針のように鋭い牙があらわになる。 ヴァンパイア CR9 Vampire XP 6,400 人間(女性)のヴァンパイア、8レベル・ソーサラー 混沌にして悪/中型サイズのアンデッド(人型生物の変性種) イニシアチブ +8;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+21 防御 AC 23、接触17、立ちすくみ18(+1回避、+6外皮、+2反発、+4【敏】) HP 102(8d6+72);高速治癒5 頑健 +13、反応 +11、意志 +12 防御能力 エネルギー放出に対する抵抗+4;DR 10/魔法および銀;完全耐性 アンデッドの種別特性;抵抗 [雷撃] 10、[氷雪] 10 弱点 ヴァンパイアの弱点 攻撃 移動速度 30フィート 近接 叩きつけ=+8(1d4+4、加えて“生命力吸収”) 特殊攻撃 吸血、支配(DC22)、生命力吸収(2レベル、DC22)、同族作り、夜の子供たち 血脈の擬似呪文能力 (術者レベル8、+7接触) 11回/日:墓場よりの接触 修得ソーサラー呪文(術者レベル8、+8遠隔接触) 4レベル(5回/日)―グレーター・インヴィジビリティ 3レベル(5回/日)―ヴァンピリック・タッチ、ディスペル・マジック、ファイアーボール(DC21) 2レベル(8回/日)―インヴィジビリティ、ウェブ(DC20)、スコーチング・レイ、フォールス・ライフ 1レベル(8回/日)―エクスペディシャス・リトリート、チル・タッチ(DC19)、ディスガイズ・セルフ、バーニング・ハンズ(DC19)、マジック・ミサイル、メイジ・アーマー 0レベル―アシッド・スプラッシュ、オープン/クローズ、ディテクト・マジック、メイジ・ハンド、メッセージ、メンディング、ライト、リード・マジック 血脈 不死の者 一般データ 【筋】16、【敏】18、【耐】―、【知】14、【判】16、【魅】26 基本攻撃 +4;CMB +7;CMD 24 特技 《イニシアチブ強化》(B)、《鋭敏感覚》(B)、《回避》(B)、《呪文音声省略》、《呪文持続時間延長》、《呪文動作省略》、《神速の反応》(B)、《戦闘発動》、《追加HP》(B)、《武器の妙技》、《物質要素省略》、《迎え討ち》(B)、《無視界戦闘》 技能 〈隠密〉+12、〈呪文学〉+13、〈真意看破〉+13、〈知覚〉+21、〈知識:宗教〉+10、〈知識:神秘学〉+13、〈はったり〉+27、〈魔法装置使用〉+19;種族修正 +8〈隠密〉、+8〈真意看破〉、+8〈知覚〉、+8〈はったり〉 言語 共通語、奈落語、竜語 その他の特殊能力 影がない、ガス化形態、スパイダー・クライム、変身(ダイア・バットまたはウルフ、ビースト・シェイプII) 生態 出現環境 気候問わず/地形問わず 編成 単体、一家(ヴァンパイア、加えてスポーン2~8) 宝物 NPCの装備品(クローク・オヴ・レジスタンス+3、ヘッドバンド・オヴ・アリュアリング・カリズマ+4、リング・オヴ・プロテクション+2) ヴァンパイアは生者の血をすする人型のアンデッド・クリーチャーである。ヴァンパイアの姿は生前とほとんど変わらず、大抵はより蟲惑的になっているのだが、中には代わりに冷酷かつ野性的な見かけを持つ者もいる。 ヴァンパイアの作成 “ヴァンパイア”は5以上のヒット・ダイスを有する生きているどんなクリーチャー(以下これを“基本クリーチャー”と呼ぶ)にも付加できる後天性テンプレートである。 ヴァンパイアの多くはかつて人型生物かフェイか人型怪物であった。ヴァンパイアは以下に示したものの他は、基本クリーチャーのデータを用いる。 CR:基本クリーチャー+2。 属性:いずれかの悪。 種別:そのクリーチャーの種別はアンデッド(変性種)へと変化する。ヒット・ダイス、基本攻撃ボーナス、セーヴは再計算しないこと。 感覚:ヴァンパイアは暗視60フィートを得る。 アーマー・クラス:外皮ボーナスは+6上昇する。 ヒット・ダイス:すべての種族ヒット・ダイスをd8に変更すること。クラス・レベルによるヒット・ダイスは変化しない。アンデッドであるヴァンパイアは(【耐久力】修正値の代わりに)【魅力】修正値を使用してボーナス・ヒット・ポイントを決定する。 防御的能力:ヴァンパイアは、アンデッドの種別特性によって与えられるすべての防御能力に加えて、“エネルギー放出に対する抵抗+4”、“DR10/銀および魔法”、“[雷撃]に対する抵抗 10”、“[氷雪]に対する抵抗 10”を得る。ヴァンパイアは“高速治癒 5”も得る。もしも戦闘でヒット・ポイントが0以下になった場合、ヴァンパイアはガス化形態(下記参照)をとり、逃走を試みる。ヴァンパイアは自分の棺に2時間以内にたどり着かねばならず、たどり着けない場合は完全に破壊される(ヴァンパイアは通常、2時間で9マイル(約14km)まで移動できる)。ガス化形態を強制されているヴァンパイアに追加で与えられたダメージは何の効果もない。棺にたどり着いて休息に入ったら、ヴァンパイアは無防備状態となる。まず1時間後にヒット・ポイントが1まで回復する。そして無防備状態でなくなり、それからは毎ラウンド5ポイントの割合でのヒット・ポイントの回復が再開される。 弱点:ヴァンパイアはニンニクの強いにおいに耐えられず、数珠つなぎにしたニンニクで周囲を守られた範囲には入ろうとしない。同様に、鏡や、力強くはっきりと見せつけられた聖印にはひるんで後ずさる。これらのものはヴァンパイアを傷つけはしない――単に寄せ付けないだけである。ひるんだヴァンパイアは鏡や聖印を持ったクリーチャーから少なくとも5フィート離れなければならず、それらのアイテムを持ったクリーチャーに対しては接触することも近接戦闘を行なうこともできない。ヴァンパイアを寄せ付けないようにする行為は1標準アクションを必要とする。1ラウンド後、ヴァンパイアはその物体に対する嫌悪感を克服し、毎ラウンドDC25の意志セーヴを行なって、成功すると通常通りに行動することができる。 ヴァンパイアは家屋などの建物には、誰かその権利を持つ者に招かれない限りはまったく入ることができない。 ヴァンパイアのヒット・ポイントを0以下に減少させることは、ヴァンパイアを無力にするものの、破壊したことにはならない(“高速治癒”の項を参照)。しかし、いくつかの攻撃はヴァンパイアを滅ぼすことができる。ヴァンパイアを直射日光にさらすと、最初のラウンドでヴァンパイアはよろめき状態になり、逃走できなければ連続してさらされた第2ラウンド目には完全に破壊される。流れる水に完全に沈められてしまったら、ヴァンパイアは毎ラウンド、最大ヒット・ポイントの1/3に等しいダメージを受ける。この方法でヒット・ポイントが0になったヴァンパイアは破壊される。無防備状態のヴァンパイアの心臓に木の杭を打ち込む(これは1回の全ラウンド・アクションである)と、ヴァンパイアは即座に滅ぼされる。しかし、首が切り落とされ聖水で聖別されない限り、杭が取り除かれるとヴァンパイアはよみがえる。 移動速度:基本クリーチャーと同じ。もしも基本クリーチャーが水泳の移動速度を持っているのなら、そのヴァンパイアが流れる水によって不必要に傷つくことはない。 近接:ヴァンパイアは、基本クリーチャーが持っていないなら1回の叩きつけ攻撃を得る。この叩きつけのダメージはヴァンパイアのサイズによる(『モンスターの共通ルール』を参照)。ヴァンパイアの叩きつけは生命力吸収も引き起こす(下記参照)。ヴァンパイアの肉体武器は、ダメージ減少を克服するにあたっては魔法の武器として扱われる。 特殊攻撃:ヴァンパイアはいくつかの特殊攻撃を得る。特に断りのない限り、セーヴDCは(10+ヴァンパイアのHDの1/2+ヴァンパイアの【魅】修正値)である。 吸血(超常)/Blood Drain:ヴァンパイアは組みつき状態の相手から血を吸うことができる。ヴァンパイアが“押さえ込む”ことに成功したか“押さえ込み”を維持した場合、ヴァンパイアは血を吸い、1d4ポイントの【耐久力】ダメージを与える。血を吸うことのできたラウンドごとに、ヴァンパイアは5ポイントのヒット・ポイントを回復するか、あるいは1時間持続する5ポイントの一時的ヒット・ポイントを得る(一時的ヒット・ポイントは最大で通常の合計ヒット・ポイントに等しい値まで)。 夜の子供たち(超常)/Children of the Night:1日1回、1標準アクションとして、ヴァンパイアは1d6+1群れのラット・スウォーム、1d4+1群れのバット・スウォーム、3d6体のウルフのいずれかを呼び寄せることができる(基本クリーチャーが陸地に住むものでない場合、この能力は同様の能力を持つ別種のクリーチャーを招来することにしてもよい)。これらのクリーチャーは2d6ラウンドで到着し、ヴァンパイアに最大1時間まで奉仕する。 同族作り(超常)/Create Spawn:ヴァンパイアは、殺されたクリーチャーがヴァンパイアの基本クリーチャーと同じクリーチャー種別を持つならば、吸血もしくは生命力吸収で殺した者から同族を作り出すことができる。犠牲者は1d4日後にヴァンパイアとしてよみがえる。このヴァンパイアは自分を作成したヴァンパイアの支配下にあり、主人が破壊されるまで隷属する。ヴァンパイアは自分のヒット・ダイスの2倍のヒット・ダイスまでの同族を隷属させることができる。この制限を越えて作られた同族は自由意志を持つヴァンパイアとなる。ヴァンパイアは新たな同族を作るために、隷属させている同族を自由に解放することができる。しかし、いったん解放したなら、そのヴァンパイアもしくはヴァンパイア・スポーンを再び隷属させることはできない。 支配(超常)/Dominate:ヴァンパイアは1標準アクションとして1体の人型生物の相手の意志を圧倒することができる。ヴァンパイアの目標となった者は意志セーヴを行なければならず、失敗するとあたかもドミネイト・パースン(術者レベル12)をかけられたかのように、直ちにヴァンパイアの影響下に置かれる。この能力は30フィートの有効距離を持つ。GM判断で、ヴァンパイアの中にはこの能力を用いて異なる種別のクリーチャーに影響を及ぼすことのできる者がいるとしてもよい。 生命力吸収(超常)/Energy Drain:ヴァンパイアの叩きつけ攻撃(もしくは、そのヴァンパイアが持っている何らかの肉体武器)を受けたクリーチャーは、負のレベルを2レベル得る。ヴァンパイアが何回攻撃したかに拘わらず、この能力は1ラウンドに1回しか効果を表さない。 その他の特殊能力:ヴァンパイアは以下の“その他の特殊能力”を得る。 変身(超常)/Change Shape:ヴァンパイアは変身を使用してビースト・シェイプIIと同様にダイア・バットもしくはウルフの姿をとることができる。 ガス化形態(超常)/Gaseous Form:1標準アクションとして、ヴァンパイアは回数無制限でガシアス・フォームをとることができる(術者レベル5)。ただし、この能力によるガス化形態は効果時間が限られておらず、飛行の移動速度は20フィートで、機動性は完璧である。 影がない(変則)/Shadowless:ヴァンパイアは影を落とさず、鏡に映ることもない。 スパイダー・クライム(変則)/Spider Climb:ヴァンパイアは切り立った面を、スパイダー・クライムの呪文を使っているかのように登ることができる。 能力値 【筋】+6、【敏】+4、【知】+2、【判】+2、【魅】+4。アンデッド・クリーチャーであるため、ヴァンパイアは【耐久力】の数値を持たない。 技能 ヴァンパイアは〈隠密〉、〈真意看破〉、〈知覚〉、〈はったり〉の判定に+8種族ボーナスを得る。 特技 ヴァンパイアはボーナス特技として《イニシアチブ強化》、《鋭敏感覚》、《回避》、《神速の反応》、《追加HP》、《迎え討ち》を得る。 ヴァンパイア・スポーン Vampire Spawn ヴァンパイアは同族作り能力を使用する際に、人型生物に対してのみ、完全なヴァンパイアの代わりにヴァンパイア・スポーン(吸血鬼の落とし子)を作り出すことにすることもできる。ヴァンパイアが吸血もしくは生命力吸収を用いて適当なクリーチャーを殺した場合はいつでも、フリー・アクションとしてこの決定を行なわなければならない。以下の相違点を除いて、ヴァンパイア・スポーンのデータはワイトのデータとまったく同じである。 ヴァンパイア・スポーンは、ヴァンパイアの吸血および支配の特殊攻撃を得る。 ヴァンパイア・スポーンは、“エネルギー放出に対する抵抗+2”、“DR 5/銀”、“[雷撃]に対する抵抗 10”、“[氷雪]に対する抵抗 10”、“高速治癒 2”、および上述のヴァンパイアのその他の特殊能力(影がない、ガス化形態、およびスパイダー・クライム)を得る。 ヴァンパイア・スポーンは、同族作りの能力を持たない。 ヴァンパイア・スポーンは、標準的な“ヴァンパイアの弱点”をすべて得る。 ヴァンパイア・スポーンのCRは4である。
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ヴァンパイアクロウ/Vampire Claw ヴァンパイアクロウ/Vampire Claw(1)(B/R) エンチャント - オーラ エンチャント(クリーチャー) ヴァンパイアクロウが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。ヴァンパイアクロウはそれに2点のダメージを与える。 エンチャントされているクリーチャーは、それが攻撃しているかぎり+2/+0の修整を受ける。 参考 黄昏武闘劇-コモン
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ヴァンパイア カテゴリ:不死・無機物 神話・伝承 欧州伝承 生息地 墓場 姿 見た目はほぼ人間。爪が長く鋭い、皮膚はみずみずしく赤く、口から血が滴っている 能力 吸血、吸血鬼の伝染、変身 説明 墓から蘇り、生きている人間の血を吸ってその生命力を奪う死者のこと。死者ではあるが、腐ってしまうことはなく、みずみずしい肌を保っているという。ブラム・ストーカーの小説「吸血鬼ドラキュラ」では、影がない、鏡に映らないと書かれ、昼間は自分の棺桶で眠り、夜になると寝ている人の生き血をすすり、血から生命力を得て自分が滅びるのを防ぐといわれる。また、血を吸われた犠牲者も、死後はヴァンパイアとなってしまう。狼、ネズミ、猫、カエルなどに変身することが出来、身体のサイズも自由に変えられるという。ヴァンパイアとなるのは、ヴァンパイアの犠牲者、犯罪者、罪人、呪術師、私生児、猫や鳥が上を飛び越えた死体などがあげられる。ヴァンパイアになるのを防ぐには、死体の首を切り落とす、口の中に金貨を入れる、棺桶の蓋を開けられないようにする、口の中にニンニクを入れるなどがある。退治方法としては、サンザシ、野ばら、トネリコ、ハコヤナギで作った杭や真っ赤に焼けた鉄串で心臓を貫くことがあげられる。それでも生きているような場合は、首を切り落としたり、焼いて灰にしてしまうことが有効とされる。また、19世紀末以降は、太陽光を浴びると灰になって滅びる、十字架に触れないなどの弱点が追加された。ヴァンパイアと人を親に持つダンピールは生まれつきヴァンパイアを殺す能力を持つといわれる。また、土曜日に生まれた者はヴァンパイアの正体を見ぬく能力があるという。白い羊膜をつけて生まれてきた子供(クルースニク)は、赤い羊膜をつけて生まれてきたヴァンパイアと戦う力があるという。
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